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Dr. Marcos Nadler Gribel,
C.D.
Currículo Resumido: |
RESUMO:
A Informática tem se infiltrado, nas últimas
décadas nos mais variados campos do conhecimento e atividade humanos.
Como se pode observar no cinema, televisão, publicidade e outros,
as imagens, estáticas ou em movimento, cada vez mais dependem de
recursos computacionais para sua produção. Desde filmes inteiros
produzidos exclusivamente em computadores, até situações
onde a realidade natural se soma à a chamada "realidade virtual",
praticamente tudo pode ser criado e trabalhado nas telas dos computadores.
A Mesa Demonstrativa que originou esta publicação
tem por objetivo demonstrar várias aplicações no campo
da Odontologia, em especial na Ortodontia e Ortopedia facial.
A idéia do Vídeo Digital é
semelhante ao Vídeo tradicional, ou seja, imagens estáticas
que se sucedem rapidamente, a uma velocidade não inferior a 26 quadros
por segundo, que dão a ilusão do movimento, enganando o nosso
sistema sensorial. A grande diferença está na maneira de
se obter as imagens. Ao invés de serem armazenadas na forma analógica,
em cintas de celulóide (filmes) ou em fitas magnetizadas (fitas
de videocassete), as imagens e vídeos digitais são armazenadas
na forma digital, ou seja numa linguagem binária, codificada em
uma série de "zeros e uns" que as máquinas computacionais
podem ler e traduzir a uma velocidade astronômica. Para tanto, cada
pontinho da imagem tem que ser localizado espacialmente, ter sua cor, brilho
e intensidade, etc. registrados para que posteriormente possam ser remontadas
as imagens. Isto exige uma grande massa de dados, tornando os arquivos
de imagens muito grandes, o que também exige máquinas muito
poderosas - e consequentemente mais caras - para seu processamento. Para
ser ter uma idéia, os Estúdios Disney lançarão
em breve uma obra-prima do vídeo digital, com duração
de cerca de 70 minutos. Estes 70 minutos, onde estão somados paisagens
naturais com "atores" e ambientes virtuais, foram armazenados em cerca
de 70.000 CD-ROM. Já é possível usar formatos e recursos
de compactação das imagens e vídeos, porém
em detrimento da qualidade das imagens. Quanto melhor a imagem, maior o
arquivo. Com o advento de novas tecnologias de armazenamento de dados,
como os DVD, em um único disco do tamanho de um CD de áudio,
que permite a gravação de cerca de 70 minutos de som digital.
Para se produzir vídeo digital, são muitos os caminhos e
possibilidades. Como sempre, o importante é definir-se as reais
necessidades, pois elas ditaram as características dos equipamentos
e recursos necessários à obtenção das imagens,
o que influirá diretamente nos custos dos mesmos. Vamos nos ater
àquelas situações que acontecem nos consultórios
odontológicos, de maneira geral. Tanto as fotografias quanto os
vídeos digitais podem ser obtidos por equipamentos acessíveis
à boa parte dos Cirurgiões Dentistas. Existem hoje, linhas
de crédito exclusivas para profissionais liberais adquirirem equipamentos
de informática, com juros bem abaixo daqueles praticados no mercado.
As opções são várias e condicionadas ao orçamento
e necessidades de cada um. Um ponto comum a todos é a o
conjunto de características básicas e mínimas
do computador que fará a captura, edição e apresentação
das imagens digitais. É fundamental uma placa de vídeo
de no mínimo 4Mb de memória para vídeo, assim como
muita memória RAM no computador (pelo menos 64 Mb de RAM). O processador
em si não é tão crítico, mas para resultados
melhores, pelo menos um Pentium II 300. Outro ponto importante é
o espaço em disco para armazenar os arquivos. Quanto maior o número
de arquivos e a qualidade das imagens, maior o espaço requerido.
Discos rígidos com pelo menos 6 Gb são recomendados. Outro
ponto importante é o software - conjunto de programas para capturar
e editar as imagens. As opções aqui são muito grandes.
Mais uma vez, deve-se adquirir aquele(s) que melhor atenderem as necessidades
do usuário. A captura das imagens digitais pode ser feita de várias
formas. Pode ser usada uma câmara de vídeo comum (VHS) e conectá-la
a uma Placa de Captura de Vídeo instalada no computador. Pode-se
obter imagens estáticas de boa qualidade (fotos de pacientes, radiografias,
modelos, desenhos, etc.) e em movimento (abertura e fechamento de boca,
movimentos mandibulares, movimentos mastigatórios, articulação
de fonemas, deglutição, sorriso, depoimentos, etc.) com custos
razoáveis. Uma boa Placa de Captura de Vídeo pode ser adquirida
por volta de 300 a 450 reais. Se o usuário tem uma câmera
de vídeo, e um computador com as características acima, poderá
obter um bom resultado. Há também a opção das
Câmeras Digitais, para imagens estáticas (fotografias), sendo
que alguns modelos também "filmam", gravando o resultado em disquete,
cartões de memória, "palitos" de memória etc. Neste
caso, a transferência dos arquivos obtidos, poderá ser feita
por cabos através das entradas do computador (porta paralela, serial,
USB, etc.) ou por mídias removíveis (disquete, cartões
de memória, etc.), Há boas opções em modelos
da Sony (Mavica FD 83 e 88), com bons resultados além de outros
modelos de outras companhas. Importante observar o formato do arquivo de
vídeo digital criado pela câmera (mpeg, avi, mov, etc.), de
tal maneira que exista compatibilidade com o computador onde as imagens
serão apresentadas. Alternativas mais sofisticadas estão
à disposição daqueles que tenham um orçamento
mais elástico. Câmeras de Vídeo Digital (DV) que custam
2 ou 3 mil dólares e placas de vídeo especial para
estas câmeras oferecem um resultado profissional. A idéia
de se usar vídeo digital também passa pela criação
de imagens virtuais em movimento, ou genericamente Animações
Digitais, ótimo veículo para a transmissão de conceitos
e idéias, tanto no ensino, quanto na relação profissional
paciente (motivação, orientação, marketing,
etc.). Podem ser bi ou tri-dimensionais e seguem os mesmos padrões
dos desenhos animados do cinema e televisão. Quadros que se sucedem
rapidamente, criando a ilusão do movimento. O computador necessita
de bons recursos (não inferiores aos enunciados acima) com software
apropriado, como Animator, 3D Studio, Amorphium, 3D Max, etc. A seguir
algumas imagens estáticas, que são quadros de vídeos
e animações digitais, que serão apresentadas durante
a Mesa Demonstrativa de Vídeo Digital.